Tato nová desková hra pomáhá dospívajícím se dozvědět více o menstruačním cyklu

Obsah:

Mladé dívky se často necítí dobře používat slova "tampon", "pad" nebo "období" v každodenních rozhovorech. Jejich těla se mění a spolu s tím přichází mnoho otázek a trochu tabu obklopuje téma ženské menstruace. Z tohoto důvodu se dva absolventi uměleckých škol rozhodli změnit způsob, jakým se diskutují o období a vzdělávat mládež zcela novým způsobem. Tato nová desková hra pomáhá pre-teens dozvědět se více o menstruačním cyklu a změnit mluvit o tomto přirozeném procesu.

Délka hry byla navržena v roce 2014 Daniela Gilsanz a Ryan Murphy, když byli oba studenti na Rhode Island School of Design, podle HuffPost.

Jejich třída byla pověřena vytvořením hry o lidském těle a vybrali si menstruační cyklus, jak řekl Gilsanz HuffPostovi. Když se Gilsanz a Murphy dozvěděli, jak nepohodlné téma dělá své vrstevníky, věděli, že vybrali správné téma.

Cílem Období hry je přeměnit obtížné téma na zábavnou a informačnou příležitost k učení podle kampaně tvůrců Kickstarter.

Hra nejprve získala pozornost médií v roce 2016, ale nyní tvůrci zahájili kampaň Kickstarter s cílem zvýšit na projekt 35 000 dolarů. Dosud se jim podařilo dosáhnout zhruba 12 tisíc dolarů za účelem uvedení hry na trh.

Krabicová souprava je dodávána s jednou kulatou deskou, která prochází hráči kolem menstruačního cyklu od puberty, ženského čtyřtýdenního cyklu, periodických příznaků a různých toků, podle Kickstartera.

Hlavním cílem hry je fyzické zastoupení ženského reprodukčního systému, podle Kickstartera. K dispozici je 11 karet PMS, které učí hráče o příznacích a řešeních. Pak jsou k dispozici ochranné karty jako tampony, noční polštáře a další. A to všechno přichází se školní brožurou, která pomáhá hráčům naučit se po cestě.

"Při sledování našich vrstevníků jsme se při hraní hry cítili mnohem pohodlněji, a tak jsme udělali nástroj, který by nám pomohl posunout se vpřed. Pak se díváme, že se stejný vzorek opakuje, jak jsme zkoušeli s mladými lidmi opravdu potvrdili, že jsme na něco, Řekl Gilsanz HuffPost.

Zatímco hra je určena pro dívky před puberty, je také skvělé pro každého, kdo se chce dozvědět více o svém těle nebo o chlapcích, kteří jsou zvědaví a chtějí vědět více o tom, jak tělo funguje, podle HuffPost. A učitelé a rodiče samozřejmě mohou také hrát, aby mohli diskutovat správným směrem.

Nedávná studie provedená společností Diva International Inc., výrobci Diva Cupu, podle New York Post získala několik překvapivých výsledků o ženách a jejich obdobích. Pouze 1 z 10 žen mladších 24 let je spokojeně mluví o svých obdobích svých otců a 1 z 4 se cíti "nepřipraveno" pro svůj první cyklus, uvádí se ve studii. Zkombinujte to se skutečností, že 30 procent uvedlo, že jejich první období bylo naprosto matoucí a není geniální, když vidíme, že v tomto oddělení chybí mladé ženy. Jedná se o několik strašidelných čísel, neboť 92 procent žen si velmi dobře zapamatuje své první období.

A to je to, čeho se The Game Age snaží změnit, podle HuffPost. Chtějí, aby příští generace žen byla pohodlná a připravená pro své menstruační cykly, což je velmi dobrý nápad, jelikož průměrná žena stráví deset let svého života nebo má v životě asi 500 období, podle Marie Claire UK a Net Doctor .

"Naším dlouhodobějším cílem je změnit způsob, jakým naučíme menstruační období a pomáháme v období tabu, " řekl Gilsanz HuffPost. "Chceme, aby se příští generace necítila, že mají v rukávech skrýt tampony!"

Průměrná žena začíná své první období ve věku od 11 do 14 let a zastaví se kolem 50 let, podle Healthline. Správné informace od začátku do konce jsou neocenitelné.

Při příštím ukládání tamponu do rukávu na cestě do koupelny, v naději, že nikdo neuvidí, nezastaví a nepřemýšlí. Jakou zprávu posíláte mladé ženě? Období se nemají za nic stydět. Ženy by měly být skutečně zmocněny úžasnými věcmi, které jejich tělo dělají. Vezměte ji od tvůrců hry Period - každý měsíc je to dárek.

Předchozí Článek Následující Článek

Doporučení Pro Maminky‼