Může Big Bird a přátelé pomoci našim dětem získat z traumatu?

Obsah:

Sledovala jsem schopnost Sesame Street uzdravit duši dívky z první ruky: Minulá jeseň, moje dcera Esmé navštívila soubor Sesame Street a narazila na přátelství s několika muppety. O měsíce později jsou tyto interakce s jejími "přáteli ze Sesame Street" stále jasně na první pohled v její mysli, zdá se, že jí tolik upevnily o přátelství, komunikaci a příslušnosti - tak důležité pro dítě, které ve věku 7 let, stále nemůže mluvit, chodit a komunikovat s ostatními dětmi typickými způsoby. Zatímco zkušenost mojí dcery se Sesamem byla více než většina rukou, Sesame Workshop, nezisková organizace za Sesame Street, chce více z našich nejzranitelnějších dětí získat přístup k léčivé síle Sesame Muppets k řešení traumatu.

Jejich iniciativou Sesame Street v komunitách je snaha o "sesamatizování" komunit prostřednictvím zdrojů, jimiž hrají důvěryhodné, fuzzy postavy Jim Henson, čímž posiluje "okruh péče", který obklopuje zranitelné děti.

Jedním z takových snah je Big Bird's Comfy Cozy Nest, online hra Sesame Workshop, která se v loňském roce vyvinula, aby pomohla dětem, kteří se zotavují z traumatických zážitků. Dětské traumata se nedávno objevila ve zprávách, protože rodiče a psychologové svědčí o tom, jaký vliv má rodinná separace na děti, které v některých případech přestaly mluvit, a v ostatních rodičích neuznávají, hlásil New York Times . Dětské trauma je však častěji než většina lidí. Kristin Cook, digitální producent společnosti Sesame Workshop, mluvil o potřebě hry jako Big Bird's Comfy-Cozy Nest na festivalu Games for Change minulý měsíc. Podle Cooka jsou dětské traumata "jednou z největších zdravotních epidemií ve Spojených státech", která postihuje polovinu dětí mladších 18 let. Z těchto přibližně 35 milionů dětí je jedna čtvrtina mladší než 5 let. čísla jsou vyčerpávající.

Jaké pohodlí může hra nabídnout dětem, kteří se potýkají s účinky trauma? Jako rodiče máme tendenci se obávat, že naše děti mají příliš mnoho času na obrazovce, ale možná hry mohou naplnit důležitou potřebu.

Cook vysvětluje, že Sesame Street v komunitních zdrojích, které jsou zaměřeny na děti do věku 6 let spolu s jejich pečovateli, pokrývají spoustu každodenních životních problémů, jako je zdravá výživa. Ovšem pokrývají také tvrdší témata, jako je smutek, věznění rodiče a rozvod. "Nikdy jsme se nezdržovali od obtížných témat, " říká Cook.

Sezamová ulice v komunitách chtěla poskytnout pohodlí a učit se copingovým strategiím pro děti, které se zabývají účinky dětských traumat, jako jsou svědky násilí či zneužívání. "Naším posláním je pomoci dětem být silnější, chytřejší a lacinější, takže to je přesně v kormidelně, " říká Cook, protože tyto traumata mohou zasahovat do všech aspektů růstu dítěte, včetně jejich tělesného blaha, učení, vývoje mozku a sociální dovednosti - a také jejich zdraví v pozdějším životě.

Big Bird vysvětluje, že se dozvěděl, že když je naštvaný, může vytvořit v jeho mysli bezpečný prostor.

Děti, které zažily trauma, potřebují pozitivní strategie, které jim pomohou vyrovnat se s jejich pocity, aby mohly pokračovat v růstu a učení. Učení těchto strategií - zejména malým dětem - může představovat výzvu, protože komunikační omezení mohou zasahovat do schopnosti dítěte vyjadřovat své pocity nebo identifikovat, co funguje. Sesame Workshop má však tajemství toho, jak mohou tyto obtížné témata vyřešit způsobem, který je pro děti příjemný: The Muppets.

Cook vysvětluje: "Muppets, kteří jsou perfektní velvyslanci pro takové věci, jsou tak laskaví a děti je naslouchají. Mohou skutečně přistupovat k těmto tématům způsobem, který ostatní nemohou. "

Má smysl, že Muppets budou dokonalými přáteli, aby pomohli dětem díky traumatu - jsme zvyklí na to, abychom učí děti, jak počítat a identifikovat barvy - ale proč je používat ve hře? Cook říká, jistě, nebylo zpočátku zřejmé, že by hra mohla pomáhat dítěti vypořádat se s traumatem, ale nabídla cestě, aby se děti účastnily lekcí a cítili, že mají podporu.

Tyto strategie, jako hluboké dýchání, které se dějí na začátku a na konci hry, vyžadují praxi. Cook řekl, že si uvědomila, že ve hře mohou vytvářet "malé drobné hry", které prokazují užitečné techniky, které mohou děti využít. "Věděla jsem, že pokud bychom mohli vytvořit něco zábavného, ​​že by chtěli hrát znovu a znovu, možná by mohli internalizovat tuto strategii."

Spolu s hrou obsahují online zdroje traumatu videa, články a barvy pro děti pro tisk a jejich pečovatele. Big Bird funguje jako hlavní velvyslanec všech těchto zdrojů. Byl jasnou volbou pro pomoc dětem při řešení jejich traumy, protože, jak to tvrdí Cook, je "velkým ptákem s velkými pocity".

Ve hře Big Bird vysvětluje, že se naučil, že mu může v mysli vytvořit bezpečné místo, když je rozrušený. Ve virtuálním prostoru hry dívka pomáhá Big Birdovi fyzicky vybudovat hnízdo tím, že zbarví hnízdo, vybírá položky jako polštáře a hračky k vyplnění hnízda a tak dále , přičemž se učí, že i oni to mohou udělat v jejich mysl, kdekoli a kdykoliv.

Když se spustí Big Bird's Comfy Cozy Nest, objeví se v hnízdě karikatura Big Bird. On říká: "Když mám velké pocity, jako když mám smutek nebo strach, někdy nevím, co mám dělat. Můj přítel Alan mě naučil představit si místo, kde se cítím v bezpečí a klidu. Chcete mi pomoct představit si můj komfortní útulný hnízdo? "Pokračuje:" Nejlepší věc, jak představit své bezpečné místo, je, že to můžete dělat kdekoliv. Jen zavři oči a vezmi tři břicho. "

Když dítě klepne na břicho, Big Bird pak demonstruje techniku ​​pro tři velké "břišní dechy" a pak vyzve dítě, aby udělal totéž. Tato otevírací série umožňuje dětem, aby je dostali do uklidňujícího prostoru hry, a také dává dětem první nástroj pro odvoz: hluboké, uklidňující dechy.

Uvnitř hry může dítě ovládat prostředí místnosti a hnízda - vybírat hudbu, která hraje, malovat stěny místnosti a hnízdo a vybírat si dekorace jako polštáře a mobily. Děti jsou také vedeny směrem k hrací hrudníku vedle hnízda; uvnitř jsou čtyři mini hry, které jsou otevřené "mindfulness" zkušenosti zaměřené na dávání dětí emocionální nástroje k použití mimo hru.

Tam je medvídek pat, který vyzývá děti, aby se oblékli pro pohodlí. Existují bubliny, které můžete vyfoukat a vyskočit, s Big Birdem, který naznačuje, že děti si představují, že si v bublině popálí svůj velký pocit. K dispozici je také sněhová koule se scénou Sesame Street a zvonky, které můžete hrát, což dokazuje sílu pozorování a pohodlí známých věcí, které uklidňují mysl.

Moje dcera nehraje hry, ale tohle není typ frenetického zážitku, o němž obvykle myslím, když si představím hraní her.

Susanna Pollacková, předsedkyně neziskové hry pro změnu, vysvětluje, že ačkoli je stejně jako veškerá mediální spotřeba důležitá míra moderování v hře, existují výhody plynoucí ze hry, včetně zvýšené houževnatost, zaměření, odolnost a řešení problémů. "Existují přirozené přínosy a dokonce i vývojové příležitosti pro děti jen tím, že hrají nějakou hru, " říká Pollack.

Jako prezident společnosti Games for Change, založený v roce 2004, Pollack spolupracuje s tvůrci her a sociálními inovátory, aby používali hry ke zvládnutí sociálního dopadu.

Hry, jako je Big Bird's Comfy-Cozy Nest, jsou navrženy s ohledem na sociální a emocionální výhody, které umožňují dětem zapojit se do empatie, experimentování a získávání dovedností.

"Dokonce i nejmladší hráči mohou mít tuto zkušenost v netextovém prostředí. Myslím, že existuje obrovský potenciál vytvářet světy, zkušenosti, kde se mladí lidé mohou naučit tyto dovednosti v bezpečném a zábavném prostředí, "říká Pollack.

Jedná se o hry, které Pollack a Hry pro změnu pomáhají dětem se naučit produkovat ve svém každoročním herním designu a soutěži - kde děti jsou vyzvány k produkci her kolem jednoho z několika témat. V letošním roce byla jednou z hlavních témat empatie. "Myslím, že jedním z nejsilnějších příležitostí, které hry zahrnují společensko-emocionální učení, je vidět zkušenost skrze něčí oči, " říká Pollack.

Schopnost produkovat obsah představovaný očima někoho jiného, ​​přichází přirozeně do týmů v Sesame Workshopu. S pomocí Muppets přistupují k obsahu Sesame Street z "dětského pohledu" a ptají se: "Jak můžeme s nimi mluvit na své úrovni, abychom jim pomohli, když jsou nejvíce v nouzi?"

Pokud jsou sezamové muppety experty, jak se připojit k dětem, Sesame Workshop se také obráti na jiné (méně chlupaté) odborníky při vytváření jejich Sesame Street v obsahu komunity. "Jedna z prvních věcí, kterou uděláme, je jít ven a najít lidi, kteří jsou odborníky v oboru, " říká Cook. Tým, který pracuje na trauma, se obrátil na zkušené psychology a sociální pracovníky, kteří pracují s dětmi, kteří měli traumu v dětství, aby jim poradili o učebních osnovách a strategiích, které je třeba zahrnout do svých zdrojů. A pak, Cook vysvětluje, je třeba pochopit, jak může Sesame Street nejlépe poskytnout podporu.

"Nejsme odborníci na trauma, v žádném případě ... Jsme tam, abychom tam byli pro vás, abychom vám ukázali, že existuje komunita a nejste sami."

Sesame Workshop doufá, že tento smysl pro komunitu a techniku ​​zvládnutí, které se během hry hraje, osloví mnoho dětí, které je nejvíce potřebují, a že pomohou dětem, které zažily dětské trauma.

Zpětná vazba byla pozitivní. Poskytovatelé péče viděli, jak se děti učí a používají techniky, a mohou s nimi sledovat, jak hrají. Návrháři hledají příznaky, že děti interagují s touto hrou a hledají například, zda dítě vezme tři velké hluboké břicho s Big Birdem?

"Snažíme se vypořádat se světem s jednou hrou

toto dítě vědělo, co má dělat, když ho Big Bird řekl, aby dělal tři dech, a udělal tři hluboké dechy. "Cook vysvětluje:" Takže pro nás to je úspěch. "

A když zvážíte, co je v sázce, naprosto souhlasím.

Předchozí Článek Následující Článek

Doporučení Pro Maminky‼